JoJo Golden Spirit:Hall of Trials 各模式攻略

Hall of Trials 是 Golden Spirit 的 PvE 挑戰總匯,分成四個核心模式——Extreme Trial、 Interview Trial、Bloody Battle! 與 Double Clash——外加 Version 1.1 新增的三個 「Endless」版本。 每個模式考驗的隊伍能力都不一樣(生存力、單體保護、Roguelike 成長、 雙隊管理),獎勵的也是不同流派的陣容,不存在單一「最強」隊伍。以下是每個模式實際要求 什麼。

Extreme Trial(又稱「Operation Breakout」)

派出最多五名角色,撐過三輪連續敵潮。過關速度決定完成評級,評級越高獲得的 Dramatic Scenes 越稀有——所以這個模式獎勵的是爆發清速,不是慢慢磨的穩健打法。免費 挑戰次數每隔幾小時恢復一次,有每日上限,月卡則能再加碼。

還有一個三人組隊版本,同樣是三輪格式:某一輪用過的角色不能在後續輪次重複使用, 每位玩家每場最多派三名角色,場上同時最多五名玩家單位。因為評級不會自動存檔, 你可以先預覽分數,再決定是否花掉一次挑戰次數領取獎勵。

Interview Trial / Entrance Exam

這個模式是單體保護戰:保護站定不動的喬魯諾·喬巴拿(Giorno Giovanna)(免疫 buff 與 debuff)不被 Black Sabbath 攻擊,後者會在喬魯諾的打火機熄滅並重新點燃 後開始逼近。Black Sabbath 無視阻擋效果,但仍會受 debuff 與控場效果影響。

戰鬥後段,**東方仗助(Koichi Hirose)**會登場提供支援——點擊他的頭像會觸發 Echoes ACT3 用重力場壓制 Black Sabbath 5 秒,並強制敵人仇恨轉移到他身上,這個技能有 冷卻時間。全隊陣亡、喬魯諾陣亡或時間耗盡都算失敗。這個模式考的是保護與控場,不是 Extreme Trial 那種拚速度的打法。

Bloody Battle!

Roguelike 生存模式:派出最多五名角色,在每波限時內對抗連續 15 波敵人。 擊敗敵人會累積 Energy 值;每提升一級 Energy Level,就能從三張隨機技能卡中選一張, 效果作用於全隊、持續整場戰鬥,擊殺精英敵人還能立即再抽一次。因為每次挑戰抽到的強化 都是隨機的,Bloody Battle! 獎勵的是能靈活運用手上卡牌的陣容,而不是固定的「最優解」 組合。挑戰次數不限,難度隨 Quest Level 提升與前一難度過關而解鎖——首通獎勵只能領一次, 每日獎勵每天可領一次。

Double Clash

派出兩支完整隊伍,分別打兩輪獨立戰鬥——任一輪輸掉整關就算失敗,兩隊都要贏 才算過關。關卡也有選擇性的星級要求;把某難度所有關卡打到 3 星(並達到 Quest Level 門檻),下個難度會在每日重置後解鎖。你也可以向好友或公會成員招募組隊角色——每天 最多招募三次,每個角色限用一關,每關限一名組隊角色。

因為需要兩支各自能打的隊伍,而不是一支超強主力,Double Clash 最容易暴露「只有第一 陣容夠強」的問題——參考最佳組隊攻略 看怎麼打造不只一套核心陣容。

Endless 模式(Version 1.1 新增)

隨 Iggy 更新一起加入的「Endless」版 Interview Trial、Bloody Battle! 與 Double Clash, 每隔幾天輪替開放:

  • Endless Interview Trial——持續敵潮,Black Sabbath 每隔一波出現一次;在 300 秒內盡量清越多波。
  • Endless Bloody Battle!——同樣的 Roguelike 結構,但限時200 秒,且只能選擇 攻擊型技能卡。
  • Endless Double Clash——把雙輪格式改成三波遞增,難度越高隊伍人數上限也越高。

資料來源

查核日期:2026 年 9 月 20 日。