JoJo: Golden Spirit 출시 당일 체크리스트
『JoJo: Golden Spirit』는 2026년 8월 13일 출시됐습니다. 첫 한 시간에는 정해진 순서가 있으며, 지키는 데 비용이 들지 않고 어기면 되돌리기 어렵습니다. 보상 수령 → 확률 고지 읽기 → 계정 연동 → 그다음 리세마라 판단. 첫날 후회의 대부분은 네 번째를 앞의 셋보다 먼저 해서 생깁니다.
⚠️ 역사 자료의 출시 전 참고: 확정된 구조에서 뽑아낸 출시일 순서이지, 아무도 본 적 없는 메뉴를 설명한 공략이 아닙니다. 실제 화면과 버튼 이름은 게임이 열린 뒤에 추가합니다.
서버가 열리기 전에
- 아직이라면 스토어에서 사전등록(종료됨)하세요. 보상은 이미 전부 해금되었고, 스토어 예약은 자동 설치되어 다운로드 줄에 서지 않아도 됩니다 — 다운로드 방법 참고.
- 저장 공간을 비우세요. 용량이 미공개이니 생각보다 넉넉히 확보하세요.
- 목표를 정해두세요. 전투 스타일로는 고를 수 없습니다 — 캐릭터가 어떤 스타일인지 알려주는 출처가 없기 때문입니다. 실제로 쓰고 싶은 유닛으로 정하고, 스타일은 게임에 들어간 뒤 모집 화면에서 확인하세요.
첫 한 시간, 이 순서로
- 사전등록(종료됨) 우편을 수령하세요. 코인 200,000, Astrogem 600개, Stone of Destiny 20개, Card: Uncharted Fate 10장, Extreme Trial Key 2개, 그리고 무료 SR 죠셉 죠스타. 아직 아무것도 쓰지 마세요.
- 소환 화면을 열고, 뽑기 전에 확률 고지를 읽으세요. 출시일에서 가장 가치 있는 30초입니다. SSR 확률과 천장 유무를 알려주며, 그것이야말로 어떤 역사 자료의 출시 전 가이드도 답할 수 없던 부분입니다(이유는 여기).
- 계정을 연동하세요. 게스트 상태로 두지 말고 정식 로그인에 연결하세요. 재설치로 게스트 계정을 잃으면 사전등록(종료됨) 보상까지 함께 사라지며, 복구되지 않습니다.
- 이제야 리세마라를 판단하세요 — 가정이 아니라 실제 확률을 손에 쥔 상태로. 가치가 있는지는 리세마라 가이드에. 요약하면, 본작은 단일 유닛보다 균형 잡힌 팀을 보상하므로 리세마라는 가볍게 유지하세요.
- 출시 쿠폰을 교환하세요. 쿠폰 페이지를 확인하세요. 출시 쿠폰은 대체로 수명이 짧고, 초반의 무료 재화는 나중의 같은 양보다 값집니다.
- 찔끔이 아니라 한 번에 쓰세요. 집중 투자는 어떤 천장 설계에서도 정답입니다.
- 첫 실전 전에 유일한 수동 조작을 익히세요. 전투는 자동이지만, 에너지 바가 가득 차면 캐릭터 초상화가 깜빡이고 탭하면 시네마틱 궁극기가 나갑니다. RUSH는 서로 다른 클래스 3명의 궁극기를 요구하므로, 언제 탭하느냐가 전투 중 유일한 레버입니다.
첫날 무시해도 되는 것
- 역사 자료의 출시 전에 쓰인 티어표, 저희 것 포함. 2026년 8월 13일 아침에 존재하는 모든 순위는 능력치 없이 작성된 것입니다. 저희 페이지에는 그렇게 적혀 있습니다.
- 첫 몇 시간의 “최강 조합” 글. 그걸 알 만큼 플레이한 사람이 없고, 여섯 전투 스타일조차 전부 공개되지 않았습니다.
- 콘텐츠 해금을 위해 스토리를 서두르는 것. 오토배틀러는 속도보다 안정된 진영을 보상하며, 첫 주에 만든 계정이 계속 쓰게 될 계정입니다.
첫 일주일
첫 한 시간을 마쳤다면 초보자 가이드가 시스템을 순서대로, 최강 조합이 편성과 RUSH 연계를 다룹니다. 후자는 아직 아무도 갖지 못한 수치에 의존하지 않는, 이미 확정된 부분입니다.
저희는 출시 당일 모든 페이지를 갱신하여 “미발표”를 실제 수치로 교체합니다.
정식 서비스에서 확인하는 방법
첫날에는 공식 스토어판인지, 추가 데이터 용량, 서버 시각, 우편과 미션의 수령 조건을 확인합니다. 모든 기능을 급히 해금하기보다 화면 설명을 남기는 편이 안전합니다.
이 문서는 2026년 8월 14일 기준 공식 스토어 정보, KLab 공지, 공식 YouTube 영상과 사이트의 출처 대장을 바탕으로 정리했습니다. 공식 Launch Trailer는 정식 출시 시점을 확인하는 자료지만 영상에 클라이언트 빌드와 정규화된 능력치가 표시되지 않으므로 개별 수치의 근거로 사용하지 않습니다. 이용자 영상은 화면에 명확히 적힌 문자를 보조 확인하는 범위로 제한하며 레벨, 별, 장비, 전투력, 한 번의 피해량을 기본 능력치로 옮기지 않습니다.
자주 묻는 질문
이 문서가 현재 정식판의 모든 값을 보장하나요? 공개 자료와 화면에서 확인 가능한 범위를 설명합니다. 서버 변경이 가능하므로 재화 소비나 교환 전에는 현재 게임 화면을 우선하세요.
CBT 수치를 그대로 적용해도 되나요? 안 됩니다. CBT 자료는 역사적 비교임을 표시하며 정식판 빌드에 연결되지 않는 확률과 수치는 현재 값으로 취급하지 않습니다.
영상에 숫자가 보이면 확정 정보인가요? 아닙니다. 캐릭터, 레벨, 별, 장비, 스테이지, 촬영일, 빌드가 특정되지 않으면 기본 수치나 일반 확률로 바꾸지 않습니다.
첫날 기록에는 접속한 서버 시각, 받은 우편의 제목과 만료일, 열린 모드 이름, 소비 직전 확인 화면을 남기세요. 이런 기록은 해당 계정의 상태를 설명할 뿐 모든 이용자에게 같은 보상이나 확률이 적용된다는 증거는 아닙니다.
출처
자주 묻는 질문
출시 당일 티어표를 믿어도 되나요?
아니요, 저희 것을 포함해서입니다. 2026년 8월 13일 아침에 존재하는 모든 순위는 유닛 스탯과 스킬이 공개되기 전에 작성된 것입니다. 확정된 원칙(전투 스타일 분산, 캐리와 서포트 조합, 튼튼한 유닛을 앞에)을 쓰고 실제 데이터 기반 순위를 기다리세요.