JoJo: Golden Spirit — シーザー・ツェペリ (SSR) 攻略

SSRPart 2Caesar Anthonio Zeppeli — official JoJo: Golden Spirit artwork
Caesar Anthonio ZeppeliBattle Tendency
レアリティSSR
パート2 · Battle Tendency
fighting style配信時公開
ステータスCBTロスター

“これが最後の波紋だ! 受けとってくれJOJO!!”

原作『ジョジョの奇妙な冒険』より
日本語表記
シーザー・アントニオ・ツェペリ
能力(原作)
波紋(Hamon (Ripple))

Golden Spirit ゲームデータ

証拠の概要16 · 7 · 6確認済み · 単一出典 · バージョン差

「確認済み」は独立した二つの公開記録が一致した項目です。単一出典や差異のある値は確定ビルド評価に使いません。

記録済み項目

Part
2
confirmed
Range
8
single-source
Rarity
SSR
confirmed
Fighting type
Ranged
confirmed
Attack
version-conflict
Defense
version-conflict
HP
version-conflict
Attack speed
0%
single-source
Crit rate
version-conflict
Crit resistance
0
single-source
Crit factor
2
confirmed
Damage reduction
0
single-source
Block rate
5
confirmed
Block strength
5
confirmed
Effect hit
version-conflict
Effect resistance
version-conflict

記録済みスキル

  • Bubble LensesUltimate · [object Object] levels
  • Bubble Cutter GlidingUltimate · [object Object] levels
  • Bubble BarrierCombat · [object Object] levels
  • The Human SpiritPassive · [object Object] levels
  • Ripple EnergyPassive · [object Object] levels
  • The Zeppeli SpiritPassive · [object Object] levels

出典: JoJo Wiki · rev. 1292508 · JojoGS.dev · res19

シーザー・アントニオ・ツェペリは、『JoJo: Golden Spirit』における第2部出身のSSR確定ユニットです(fighting style は公式未発表)。彼がどんな人物で、ローンチ時に狙う価値があるかを紹介します。

⚠️ 未検証:シーザー・ツェペリの正確なスキル・ステータス・星上げ経路は、まだ実機で確認できていません。本ページでは確定している情報——レアリティ、部、fighting style——と原作の背景を扱います。完全な性能は、宣伝資料ではなくゲーム内から直接データを取得できた時点で本ページに反映します。

シーザー・アントニオ・ツェペリとは?

シーザーは、『戦闘潮流(バトルテンデンシー)』の中心にいる誇り高く熱血なイタリア人の波紋戦士です。ウィル・ツェペリの孫として、彼は重い一族の遺産と、それに見合う気概を背負っています。ジョセフ・ジョースターのライバルとして登場しますが、二人は互いを鍛え合い、真のパートナーであり親友へと成長します。伊達な振る舞いの奥にいるのは、献身によって定義される戦士 —— 自らの血統、師、そして見捨てることを拒む人々への献身です。

fighting style: 波紋

シーザーの波紋(リップル。規律ある呼吸から生み出す太陽光エネルギーの技術)の使い方は、彼ならではのものです。彼はそれをシャボン玉を通じて操り、エネルギーを増幅・偏向させるシャボン玉レンズや、遠距離から切り裂く鋭利なシャボン玉カッターを形成します。それは優雅で緻密、まぎれもなくツェペリの技であり、柱の男ワムウへの自己犠牲的な抵抗で幕を閉じます。

Golden Spirit におけるシーザー・アントニオ・ツェペリ

  • レアリティ: SSR
  • 部: 2(戦闘潮流)
  • fighting style: 公式未発表
  • キット & ステータス: 未確認 — ゲーム内で計測中(2026年8月13日時点)

シャボン玉ベースのシーザーの波紋は、デザイナーに味わい深い遠距離・コントロール系のアイデアを数多く提供しますが、まだ何も確定していません。彼がどこに落ち着くか、fighting styles のページに注目しておきましょう。

シーザー・アントニオ・ツェペリのためにリロールすべき?

原作で独特かつテクニカルな手札を持つSSRとして、シーザーは序盤のリロールで期待するに値するユニットです。ただし、Golden Spirit は一つのスターに頼るよりバランスの取れたロスターを好むことを忘れず、シナジーを軸に計画しましょう。リロールガイドティアリスト が判断の助けになります。

グローバル版の根拠とFAQ

配信日の3情報源はいずれも好意的ですが、方法を示すのは1件だけで最終CBT基準です。弱い合意にすぎません。 当サイトではグローバル版のスキル、数値、style、育成費用を検証していません。

FAQ: 当サイトではグローバル版のスキル、数値、style、育成費用を検証していません。

Sources: 1 · 2 · 3. 出典確認日:2026年8月14日。

よくある質問

Caesar Anthonio Zeppeliは『JoJo: Golden Spirit』でプレイアブル?

はい。Caesar Anthonio ZeppeliはCBTロスターで確認済みで、レアリティは SSR です。グローバル版のスキルとステータスは当サイトで未検証です。

Caesar Anthonio Zeppeliの能力は?

原作でCaesar Anthonio Zeppeliは波紋(Hamon (Ripple))で戦います。ゲーム内性能は信頼できる出典を確認するまで断定しません。

Caesar Anthonio Zeppeliは原作の第何部のキャラクター?

Caesar Anthonio Zeppeliは第2部『Battle Tendency』の登場キャラクターです。