JoJo: Golden Spirit — Historial de Actualizaciones
JoJo: Golden Spirit no ha recibido ninguna actualización de contenido desde su lanzamiento del 13 de agosto de 2026. Comprobado el 3 de septiembre de 2026 — tres semanas después — la build de iOS sigue siendo 1.0.4, exactamente la versión que salió el primer día, con notas de lanzamiento que solo dicen “corrección de errores.” Google Play muestra 1.0.17, actualizada por última vez el 10 de agosto de 2026, tres días antes de que el juego siquiera se lanzara.
Qué ha pasado realmente desde el lanzamiento
- 13 de agosto de 2026 — Lanzamiento global. Lanzado en todo el mundo excepto Japón.
- 14 de agosto de 2026 — Banner de Jotaro Kujo. Un banner SSR limitado de Jotaro Kujo y su Stand Star Platinum, reclutable mediante “Card: Timing Choice,” se activó junto a un capítulo de historia dedicado a Stardust Crusaders. Ninguno de los dos números de build de las tiendas cambió por esto: fue contenido del lado del servidor, no una actualización de cliente.
- 20 de agosto de 2026 — “One Week of Adventure.” El canal oficial de YouTube marcó una semana en línea con un vídeo recopilatorio, mencionando que el juego apareció en pantallas exteriores de Nueva York y Seúl para celebrar el lanzamiento.
- Desde el 20 de agosto de 2026 — nada publicado. Ningún tráiler nuevo, notas de parche o anuncio dentro del juego en el canal oficial de YouTube a fecha de esta comprobación.
Por qué merece la pena seguirlo, no solo anotarlo una vez
Tres semanas de silencio tras el lanzamiento ya es información para quien decide si invertir tiempo en un juego gacha: no garantiza nada sobre el ritmo futuro de contenido, pero descarta el “ritmo quincenal” que algunos sitios de fans dan por hecho por analogía con otros títulos de Devsisters o KLab. Ninguna fuente oficial ha declarado un ritmo de actualización para este juego. Cualquier página de códigos o guía que afirme uno está adivinando.
Un detalle del tráiler de lanzamiento, sin relación con la jugabilidad
Los tres vídeos Pre-Launch PV y el Official Gameplay Trailer acreditan la banda sonora original a Yugo Kanno, el compositor del anime JoJo’s Bizarre Adventure desde la Parte 3: Stardust Crusaders hasta la Parte 7: STEEL BALL RUN. El canal oficial afirma que esta música está disponible en el juego tras el lanzamiento: vale la pena saberlo para quien haya llegado buscando la banda sonora y no el juego.
Cómo comprobarlo tú mismo
Las fichas de tienda se mueven antes que las noticias, y son la forma más rápida de saber si algo ha salido:
| Plataforma | Versión en el lanzamiento | Versión ahora | Comprobado |
|---|---|---|---|
| iOS (App Store) | 1.0.4 (13 de agosto de 2026) | 1.0.4 — sin cambios | 3 de septiembre de 2026 |
| Android (Google Play) | — | 1.0.17, ficha actualizada el 10 de agosto de 2026 | 3 de septiembre de 2026 |
Si cualquiera de los dos números cambia, esta página se actualizará con qué cambió y cuándo.
Fuentes
- Ficha de la App Store de JoJo’s Bizarre Adventure: GS — versión y notas de lanzamiento.
- Ficha de Google Play — versión y fecha de la última actualización.
- YouTube oficial — Jotaro Kujo Character Trailer, 14 de agosto de 2026.
- YouTube oficial — One Week of Adventure, 20 de agosto de 2026.
- YouTube oficial — Official Gameplay Trailer — crédito del compositor de la banda sonora.