JoJo: Golden Spirit — Sale (R) Guía

- Nombre en japonés
- サーレー
- Stand (serie original)
- Kraft Work(クラフト・ワーク)
Datos de Golden Spirit
Confirmado significa que coinciden dos registros públicos independientes. Los valores únicos o en conflicto no se usan como recomendación definitiva.
Campos documentados
- Part
- 5 confirmed
- Range
- 8 single-source
- Rarity
- R confirmed
- Fighting type
- Ranged confirmed
- Attack
- — version-conflict
- Defense
- — version-conflict
- HP
- — version-conflict
- Attack speed
- 0% single-source
- Crit rate
- — version-conflict
- Crit resistance
- 0 single-source
- Crit factor
- 2 confirmed
- Damage reduction
- 0 single-source
- Block rate
- 5 confirmed
- Block strength
- 5 confirmed
- Effect hit
- — version-conflict
- Effect resistance
- — version-conflict
Habilidades documentadas
- Power ReleaseUltimate · [object Object] levels
- Flawless FixityCombat · [object Object] levels
- Kraft WorkPassive · [object Object] levels
- Nowhere to RunPassive · [object Object] levels
- Fixed PositionPassive · [object Object] levels
Fuentes: JoJo Wiki · rev. 1293150 · JojoGS.dev · res19
Sale es una unidad R confirmada de la Parte 5 en JoJo: Golden Spirit (estilo de combate aún sin revelar). Aquí te contamos quién es y qué esperar en el lanzamiento.
⚠️ Todavía sin verificar: no hemos contrastado las habilidades, las estadísticas ni la ruta de mejora exactas de Sale con el juego en marcha. Esta página cubre lo que sí está confirmado —rareza, Parte y fighting style— junto con el material original. El kit completo entra aquí cuando podamos sacarlo del propio juego y no de un listado previo.
¿Quién es Sale?
Sale es un asesino de La Squadra Esecuzioni, el escuadrón de matones interno de Part 5: Golden Wind. Como el resto del grupo, es un asesino profesional que trabaja contra la banda de Giorno, y su valor en una pelea proviene casi por completo del control que su Stand le da sobre el campo de batalla más que de la fuerza bruta.
Stand: Kraft Work
Sale maneja Kraft Work, un Stand que fija en su sitio, a la perfección, todo lo que toca. Objetos, personas e incluso balas congeladas en el aire se vuelven completamente inamovibles — ninguna fuerza puede moverlos hasta que Sale decide soltar su agarre. Es una habilidad engañosamente poderosa: detén un proyectil, inmoviliza a un oponente o ancla una escena entera, y la pelea se dobla en torno a lo que él haya decidido que no se moverá.
Sale en Golden Spirit
- Rareza: R
- Parte: 5 (Golden Wind)
- Estilo de combate: aún sin revelar
- Kit y estadísticas: sin verificar — los estamos midiendo en el juego (comprobado el 13 de agosto de 2026)
Como el estilo de Sale no se ha revelado, es demasiado pronto para decir cómo se traduce su carácter de inmovilización al juego; la página de estilos de combate te ayudará a interpretar su rol una vez que lleguen los detalles.
¿Merece la pena usar a Sale?
Al ser una R, Sale es una tirada común y de nivel de entrada en lugar de un objetivo de reroll, así que guarda tus reinicios para rarezas más altas. Aun así se gana un puesto al principio, completando una plantilla mientras avanzas hacia mejores elecciones — la guía de reroll explica hacia dónde apuntar, y la tier list mostrará su posición final.
Preguntas Frecuentes
¿Sale es jugable en JoJo: Golden Spirit?
Sí — Sale está confirmado en el plantel de la beta cerrada como unidad R. Sus habilidades y estadísticas de la versión global aún no se han verificado aquí.
¿Cuál es el Stand de Sale?
En la serie original, Sale usa Kraft Work (クラフト・ワーク). Esta página no afirma un kit del juego sin una fuente fiable.
¿De qué Parte de JoJo's Bizarre Adventure viene Sale?
Sale viene de la Parte 5: Golden Wind.